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Jugadores veteranos y videojuegos modernos

Hace poco tuve una conversación con un amigo que, en su juventud, jugaba muchos videojuegos. Sin embargo, hoy en día, me contó que le cuesta adaptarse a los juegos modernos. Su mayor problema es con las interfaces de usuario (UX) y la cantidad de información en pantalla: dice que solo presta atención a su personaje y no a los demás elementos del juego.

Me pareció curioso porque, en mi caso, me adapto casi de inmediato a cualquier videojuego. Así que me pregunté: ¿por qué alguien con experiencia en videojuegos puede sentirse perdido con los juegos de hoy?

En este post quiero explorar esta curiosidad y tratar de responderla desde tres ángulos:

  • Cómo ha cambiado el diseño de videojuegos en términos de interfaz y jugabilidad.
  • Qué factores pueden hacer que los jugadores veteranos no presten tanta atención a ciertos elementos.
  • Cómo los jugadores más jóvenes procesamos la información de los juegos de manera diferente.

1. El cambio en el diseño de videojuegos

Los videojuegos han cambiado mucho en los últimos 20 o 30 años, especialmente en cómo presentan la información al jugador. Antes, los juegos eran más directos: te daban un objetivo claro y la interfaz solía ser minimalista.

Hoy en día, en cambio, la mayoría de los juegos tienen:

  • HUDs recargados, con barras de vida, minimapas, notificaciones, íconos, etc.
  • Tutoriales menos directos, donde muchas veces tienes que aprender explorando.
  • Mundos abiertos y múltiples sistemas, lo que significa más información en pantalla.

Para alguien que jugó en los 80s o 90s, estos cambios pueden hacer que un juego se sienta más complejo, aunque no necesariamente lo sea.


2. “Solo miro al frente”: La diferencia en la percepción del juego

Mi amigo me dijo algo interesante: “solo miro al frente”, refiriéndose a que solo presta atención a su personaje y la acción inmediata. No mira el minimapa, los íconos de habilidades o las notificaciones en pantalla.

Esto me hizo pensar que quizás el estaba entrenado para jugar de manera más enfocada, sin depender tanto de elementos periféricos. En cambio, yo (y muchos jugadores más jóvenes) estamos acostumbrados a procesar múltiples fuentes de información al mismo tiempo.

Algunas razones que podrían explicar esto:

  • Los juegos antiguos requerían menos multitarea visual.
  • La costumbre de jugar en pantallas más simples afecta cómo se percibe la información.
  • La experiencia previa crea “expectativas” sobre cómo debe ser un juego, y cuando un título moderno no sigue esas reglas, puede sentirse confuso.

3. ¿Por qué los jugadores jóvenes nos adaptamos más rápido?

Creo que hay una gran diferencia en cómo aprendemos los videojuegos según la generación. Al haber crecido con una evolución constante en interfaces y mecánicas, los jugadores más jóvenes estamos acostumbrados a:

  • Aprender mecánicas sobre la marcha sin tutoriales extensos.
  • Leer el HUD y la interfaz de forma natural mientras jugamos.
  • Adaptarnos a diferentes esquemas de control y sistemas de progresión.

Para alguien que no ha pasado por esta transición de manera gradual, un juego moderno puede parecer sobrecargado, y adaptarse lleva más tiempo.

No es un problema, solo una diferencia

No creo que los juegos modernos sean “demasiado complejos”, ni que los jugadores veteranos sean menos hábiles. Más bien, es una diferencia en cómo cada generación ha aprendido a jugar.

Este tema no es un problema real, solo una observación que me pareció interesante y quería compartir. ¿Tú qué opinas?

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