Si eres nuevo en Street Fighter 6 o quieres mejorar, hay términos clave que necesitas conocer para entender cómo funciona el juego y dominarlo. Aquí tienes una guía con los conceptos más importantes:
1. Juego Neutral y Footsies
El neutral es la fase del juego donde ambos jugadores buscan la mejor posición sin estar en desventaja. Aquí es donde los footsies entran en juego: el arte de moverse y atacar de manera estratégica para forzar al oponente a cometer errores y castigarlo.
- Spacing: Controlar la distancia para evitar ataques y buscar oportunidades.
- Whiff Punish: Castigar ataques fallidos del rival golpeándolo en su recuperación.
- Pokes: Ataques rápidos y seguros para controlar el espacio.
2. Drive System
En Street Fighter 6, el Drive System es clave para la ofensiva y defensiva:
- Drive Impact: Un golpe poderoso con super armor que puede romper la guardia si el rival no responde correctamente.
- Drive Parry: Parada que puede bloquear ataques sin daño, pero consume barra.
- Drive Rush: Dash avanzado que permite acercarse rápidamente y extender combos.
- Drive Reversal: Movimiento defensivo para salir de la presión.
- Drive Gauge: Recurso que se agota con el uso de estas mecánicas y, si se vacía, entras en Burnout, quedando vulnerable.
3. Okizeme (Oki)
El Okizeme es la presión que aplicas cuando el oponente se levanta del suelo después de un derribo. En SF6, dominar el oki es crucial para mantener la ventaja:
- Meaty Attacks: Golpes que impactan justo cuando el rival se levanta, interrumpiendo su acción.
- Throw Loops: Repetición de agarres para forzar al oponente a reaccionar.
- Safe Jumps: Saltos seguros donde, si el rival intenta un reversal, puedes bloquearlo y castigarlo.
4. Defensa y Wake-Up Options
No todo es ataque; defenderse correctamente es clave:
- Tech Throws: Romper agarres presionando el botón correcto al momento.
- Fuzzy Guard: Alternar entre bloqueos alto y bajo para evitar ser castigado por mixups.
- Reversals: Ataques invencibles como Shoryuken para salir de la presión, pero que pueden ser castigados si se predicen.
5. Frame Data y Advantage
SF6 se basa en datos de frames que determinan qué tan rápido o seguro es un ataque:
- Startup Frames: Cuánto tarda en salir un ataque.
- Active Frames: Cuánto tiempo un golpe puede conectar.
- Recovery Frames: Cuánto tarda un personaje en recuperarse después de un ataque.
- Frame Advantage: Si un ataque deja en ventaja o desventaja después de ser bloqueado.
6. Mentalidad y Adaptación
Un buen jugador de Street Fighter 6 no solo domina los combos, sino que también sabe leer a su oponente:
- Conditioning: Hacer que el rival reaccione de cierta forma y luego castigarlo por ello.
- Baiting: Provocar que el enemigo use un movimiento peligroso y castigarlo.
- Yomi: La capacidad de leer la mente del oponente y adelantarse a sus acciones.
Conclusión
Para dominar Street Fighter 6, necesitas entender estos conceptos y aplicarlos en cada pelea. El Drive System, el Okizeme y el Frame Data pueden hacer la diferencia entre la victoria y la derrota. ¡Practica, experimenta y sigue mejorando en el camino del guerrero!